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2体1魔2耐练龙的一个字强!

不少朋友练龙宫都是什么4魔1耐、5魔、1体3魔1耐、1体2魔2耐等等,不外结果那种+点更合适龙宫PK、任务、练级呢? 本酬劳了试验这个问题,在短时间内练了个65的小龙,我的一贯都jjd斗地主免费下载是2体1魔2耐狂加,现在强身40、冥思40技术都高本身10级没有加入过任何修炼,血有1800+、防630、魔900+、灵400+,装备都是环装决没打任何宝石,倘使100级以上就不说了修好了血4000+ 防1400+ 磨1500+ 灵800+倘使他方是物理门牌攻击不能高于你防御那就打一次100点以内的血这个地球人都明了!在比如人家3力你2耐那他的浪费即是那1力了(装备修炼划一的时候)你的术数稳定浪费就站上风了 他的防御没用他不大概和你一致+魔吧?打法系的即是要好时间了一般构成恐吓的即是DF和MW加点好象都不加魔灵不会比我们高,不外他们的的致命痛处只有我们明了,狂炸蓝吧没说的弄到他放不出法,用刀砍的时候我们狂龙吧!PT有点难缠啊!谁人门牌对她都头痛。看运气吧。打天宫最佳带个解封的特技也不如何难吧封系不消说了女儿处外啊! 这些数据应当能看出龙宫照样强大的吧,任务、烧双重来没见过小白。PK呢不是高于本身许多的非封系人物(女儿除外)照样能坚持80%剩率的,这边就不协商什么JP装、JP宠和高修炼的问题了,由于你说那些没乐趣,你能弄我也不妨弄甚至比你还要好。我只想协商龙宫加点的问题。2体:这个要比魔体面,体是第2个影响灵力的点项,再者他直接相干到人物的糊口生涯这个就不消诠释了 1魔:魔比体对灵力的影响高的微呼其微,在加上仙族+魔滋长高,于是1点充实坚持PK和任务烧双的用蓝量(必然要把仙灵学到买蓝)大不了战斗几场加次蓝,用不着半个小时加一次把?2耐:这个不消说地球人都清楚仙族防的滋长高,2耐决对没错。抗衡物理门派jjd斗地主透视端赖这个了,人家培育铁板天宫我们就不能弄个铁板龙宫么?你要能弄到好装备和把修炼升高更好,把技艺全弄到高自己10以上,连那个回门牌的也是,它能减低封系对你的击中率,十分PS很难封到你,不信你试试。 PK只要不是加魔的非封系门牌你就狂炸蓝没错,不怕他。等他们蓝没了想奈何P就奈何P。中毒被封了能解就解解不了就等死,没主意谁让WE废物呢。练级烧双就不说了,地球人都清楚龙宫是老迈!